deep nostalgia
是一款仙侠冒险类MUD手游,游戏的内容很单一,就是无限建真,发现机缘,成为巅峰存在,但是这款游戏会让你履历到成为一名建仙者的艰巨险阻,在这个游戏故事里,建仙者想要成长,就必须得经过无限的杀戮累积经验,并没有什么工作,就是单一的刷怪,履历一个最真实的建仙之路。
剧情概述
是一款仙侠冒险类MUD手游,游戏的内容很单一,就是无限建真,发现机缘,成为巅峰存在,但是这款游戏会让你履历到成为一名建仙者的艰巨险阻,在这个游戏故事里,建仙者想要成长,就必须得经过无限的杀戮累积经验,并没有什么工作,就是单一的刷怪,履历一个最真实的建仙之路。是一款古风武侠角色表演类手游,占有重大的世界观,多种武功角色能够进建,造就宠物。各具特色的生涯副职业,设备铸造,食品造作。更有大量的剧情副本期待你的挑战,美满展示了一个荡气回肠的古风江湖。
四星。很喜欢它的烟火气,街道、小店、出租屋都不像布景,而像真的有人住在那里。故事讲得朴素,没有太多戏剧化设计,却能让人一直看下去。结尾稍微煽了点,但情绪已经铺够了。
四星半。后劲很足的一部,刚看完觉得平静,回家路上越想越难受。它拍出了亲密关系里那种说不清的消耗,不狗血,却刀刀见肉。结尾留白很好,没有替观众做总结。
四星半。非常喜欢结尾,没有大哭大喊,也没有突然和解,就是生活继续往前走。剧本写得很细,很多小动作都能看出人物关系的变化。看完想给很久没联系的朋友发条消息。
8.5/10。悬疑线和情感线结合得不错,不是为了反转而反转,最后回看前面的细节都能对上。演员群戏很强,几个人坐在屋里聊天都能有张力。中间有一集节奏稍慢,但整体完成度很高。看完会忍不住去翻解析。
四星。镜头语言很成熟,很多信息不用台词交代,靠空间和调度就能看懂人物关系。故事不算新,但讲法有耐心。最后一场戏收得漂亮,没有喊破主题,却让前面的细节都亮了起来。
四星半。剧本太扎实了,前面埋的每个细节最后都有回应,而且不是那种为了炫技的反转。最惊喜的是反派也有人的复杂性,不是脸谱化坏人。结尾没有强行大团圆,反而更有余味。
两星。滤镜太重了,所有人都像活在精修海报里,连吵架都要找最好看的角度。剧情更是经不起推敲,主角做事全凭情绪,配角全靠牺牲。配乐一响我就知道又要煽情,真的有点疲劳。
5/10。开头的概念让我以为会很有野心,结果只是换皮的俗套故事。特效不差,几个大场面也算有钱,但人物动机经不起推敲。看到后面我已经不关心谁输谁赢,只想知道什么时候结束。
四星半。很久没看过这么舒服的家庭题材了,不靠大吵大闹制造冲突,而是把饭桌上的沉默、客厅里的尴尬都拍出来了。每个角色都有自己的软肋,没有绝对坏人。看到最后有点想给家里打个电话。