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是一款玩法极度有趣的经典仙侠类作为冒险手游,玩家在这款游戏中是能够履历好多的玩法,玩家通过的玩法越多获取的嘉奖也就越多,玩家肯定要好好的进行履历游戏中的刺激玩法,终于通过玩法获取的资源能够援手玩家提升实力。
剧情概述
是一款玩法极度有趣的经典仙侠类作为冒险手游,玩家在这款游戏中是能够履历好多的玩法,玩家通过的玩法越多获取的嘉奖也就越多,玩家肯定要好好的进行履历游戏中的刺激玩法,终于通过玩法获取的资源能够援手玩家提升实力。剧本由导演与三位编剧共同打磨了三年,采访了四十余位昔时亲历矿难的幸存者,前后批改了十八稿,其中主角在废墟里找戒指的那场戏直到开拍前一周才最终定稿,删减了原剧本中二十多分钟的冗余情节。
四星。节奏干脆,废话很少,从第一场戏就把观众拽进去。虽然有些桥段能猜到,但执行力够强,情绪点也准。最喜欢的是没有过度美化主角,缺点和脆弱都拍出来了。
7.5分。最惊喜的是它的幽默感很自然,不靠装疯卖傻,而是从处境里长出来的。主角一路倒霉却不讨厌,反而越看越心疼。后半段励志味稍重,有点落俗,但整体仍然很可爱。
四星。最喜欢它没有把梦想拍成一句口号,而是拍了很多失败后的狼狈和沉默。人物成长不是突然顿悟,而是慢慢学会认输又不完全放弃。结尾不算新鲜,但情绪到位了。
三星半。笑点不密集,但不少地方是真好笑,尤其是家庭饭桌那几场,尴尬得我脚趾抓地。问题是喜剧和温情的比例没拿捏好,最后突然催泪有点生硬。不过演员之间的化学反应不错,值得一看。
8分。它最厉害的地方是把一个看似俗套的故事拍出了新鲜感。人物之间的试探和沉默特别准确,没有一句“我很痛苦”,但观众都能感受到。配乐稍微多了一点,其他都很稳。
8/10。编剧太会写暧昧的疼痛了,明明没有狗血大场面,却让人一直揪着。两个主角都不是完美的人,会自私会退缩,所以才显得真实。最后没有给童话式结局反而更好,有些人相遇就是为了学会告别。
三星。开场的设定挺吸引我,几乎以为会走向神作,结果后面变成常规追查。不是不好看,是少了点锋利。反派动机解释得太晚,也太轻。优点是氛围稳定,夜景拍得很有压迫感。
6/10。作为商业片完成度还可以,笑点密度够,动作戏也算利落,但剧本真的太模板了。每个人出场五分钟就能猜到功能,结局更是标准答案。电影院里大家笑得挺开心,不过出了门基本就忘了。
两星半。导演的审美是有的,很多构图都能截图,但叙事太自恋了,所有人物都在服务某种“氛围”。看完像翻完一本很漂亮但没什么内容的杂志。适合喜欢影像风格的人。