大敌当前2
是一款偏于休闲的武侠游戏,游戏中极度的贯彻武侠的宗旨,也就是症奸除恶,匡扶正义,让玩家履历江湖的快意恩仇,在武侠的世界中可能展示自己的风格,进建各类的秘籍,成为武林中壮大的存在,在约几个好同伴,一路冒险闯荡江湖。
剧情概述
是一款偏于休闲的武侠游戏,游戏中极度的贯彻武侠的宗旨,也就是症奸除恶,匡扶正义,让玩家履历江湖的快意恩仇,在武侠的世界中可能展示自己的风格,进建各类的秘籍,成为武林中壮大的存在,在约几个好同伴,一路冒险闯荡江湖。是一款以古代武侠江湖为布景的热血闯荡的RPG角色表演手机游戏,游戏中玩家能够选取自界说捏脸系统,创造出唯一无二的人物征战类型,豪华的招式共同神兵利器,可能产生超强威力,面对各类敌人都有一战的机遇去抢夺成功;实现最终的考验,经历武林世界中患难,壮大实力等级,深刻索求各个场地,寻找丰硕宝藏。
50 100-200 . . . . 50 /
四星。把小人物的窘迫拍得又好笑又心酸,这点挺难得。没有刻意丑化谁,也没有给主角开金手指,很多麻烦就是生活里会遇到的那种鸡毛蒜皮。结尾稍微鸡汤了一点,但前面累积的情绪足够,还是被暖到了。
两星半。特效确实比同类网大好不少,但台词太灾难,每个人都像在念设定。剧情转折毫无铺垫,感情戏来得莫名其妙。能看出团队努力了,还是希望先把剧本写好。
三星半。女主的表演真的救了很多,她把角色的脆弱和倔强都演出来了。剧本有点散,像几篇短故事串在一起,主题能感受到,但力量没有完全打出来。
两星。真的不是演员的问题,是剧本太悬浮了。职场线像没上过班的人想象出来的,老板永远在办公室吼,实习生三天拯救公司。爱情线也尬,男女主每次对视都像等观众鼓掌。看了四集弃。
7/10。作为续集算稳,没有强行扩大世界观到失控,还是围绕熟悉的人物做文章。笑点和泪点都比上一部弱一点,但情怀部分拿捏得不讨厌。粉丝会满意,路人可能觉得普通。
8/10。节奏紧凑,几乎没有废戏,每个角色出场都有作用。最喜欢它没有把主角写成开挂天才,而是会犹豫、会犯错、会付代价。结尾稍微理想化了一点,但情绪推到那里也能接受。
⭐⭐⭐。美术和服装真的很养眼,每个房间都像精心布置过的展览,截图欲很强。但剧情太依赖误会,三句话能解释清楚的事拖了四集。适合当下饭剧,看演员和氛围,别太较真逻辑。
四星。镜头语言很成熟,很多信息没有靠台词解释,而是藏在构图和视线里。故事本身不复杂,但讲得有层次。唯一不太满意的是结尾稍显刻意,像是怕观众没看懂又补了一句总结陈词。