神奇女侠1984
是一款创意十足的单机横版肉搏手游,故事发源于古老的山海经神话,继承盘古意识的天命之人-轩辕、瑶姬、仓颉、后羿四大主角将携带玩家前往古老传说之地,寻找失去的神器,援救被邪气侵蚀的世界。玩家可通过操作扭转战局,实现技术打断、集火、击杀,技术组合等繁多的高阶玩法,趣味性与竞技性十足。为横向作为RPG玄幻单机手游。
剧情概述
是一款创意十足的单机横版肉搏手游,故事发源于古老的山海经神话,继承盘古意识的天命之人-轩辕、瑶姬、仓颉、后羿四大主角将携带玩家前往古老传说之地,寻找失去的神器,援救被邪气侵蚀的世界。玩家可通过操作扭转战局,实现技术打断、集火、击杀,技术组合等繁多的高阶玩法,趣味性与竞技性十足。为横向作为RPG玄幻单机手游。摄影领导是曾与导演合作过《路边野餐》的姚宏易,他使用ARRI ALEXA Mini摄影机搭配变形宽银幕镜头,大量选取追随长镜头拍摄,其中一段极度钟的穿越隧路戏用了斯坦尼康和无人机接力,营造出时空交错的幻觉。
6/10。能看,但没有传说中那么神。导演的审美在线,镜头也干净,可很多情节都像在为金句服务,人物说话太“编剧”了。最打动我的反而是配角那条线,短短几场戏比主线更有余味。
5.5/10。前半部分太像旅游宣传片了,镜头是美的,但剧情一直原地打转。后面终于进入主题,又因为前面铺垫不足显得仓促。喜欢慢生活氛围的人可能会更买账,我个人有点困。
四星。喜欢它拍友情的方式,没有硬凑热血台词,而是几个普通人互相拉一把。很多笑点来自尴尬的真实,比精心设计的段子更好笑。结尾稍微鸡汤,但在可接受范围内,看完挺暖。
两星。编剧是不是对观众的记忆力有什么误解,前面埋的线后面说忘就忘,人物性格也忽左忽右。演员颜值和画面质感都不错,但越看越生气。不是烂到离谱,是那种明明能更好的可惜。
三星半。看得出来主创很有情怀,很多细节是懂这个题材的人才会拍出来的。可惜叙事不够凝练,支线太多,主线反而被冲淡。结尾那场戏不错,把前面的散乱稍微收回来了一点。
三星。整体很平,平到几乎没有明显短板,也没有特别突出的亮点。优点是不会让人出戏,缺点也是太稳了,像一场提前知道结局的考试。适合图个轻松,不适合追求惊喜。
7/10。类型片完成度挺高,节奏基本没掉,反转也没有硬到让人翻白眼。缺点是配角工具人太明显,几乎一出场就知道负责哪条线。动作戏干净利落,不靠乱剪糊弄,影院看还挺爽,回味就一般。
8/10。最喜欢它的叙事方式,不急着给答案,而是让观众跟着角色慢慢接近真相。几次时间线切换处理得很顺,没有故弄玄虚。虽然最后十分钟有点解释过度,但前面铺垫扎实,情绪也到了,瑕不掩瑜。
6/10。氛围感很好,雨夜、旧楼、昏黄灯光都很对味,导演明显懂怎么制造不安。但剧情推进太依赖巧合,主角几次选择都让人想扶额。看到最后真相不算差,只是少了点惊喜。作为悬疑小品合格,别抱太高期待。