赛尔号大电影4圣魔之战
是一款原创故事主线的3D魔幻ARPG手游,竹苞松茂的游戏画面将这个充斥了魔法、英雄和神秘生物的世界阐发的淋漓尽致。而酣畅淋漓的进攻和战斗,在携带玩家履历杰出的主线故事之余,还可能让玩家充分履历到战斗的乐趣。
剧情概述
是一款原创故事主线的3D魔幻ARPG手游,竹苞松茂的游戏画面将这个充斥了魔法、英雄和神秘生物的世界阐发的淋漓尽致。而酣畅淋漓的进攻和战斗,在携带玩家履历杰出的主线故事之余,还可能让玩家充分履历到战斗的乐趣。剪辑师选取了突破时空的交叉蒙太奇,将十年前矿井苦难与当下的调查线交错,每段回顾只有七到九帧,快到让观多只产生潜意识共识,结尾处则用了长达三十秒的黑场叠加心跳声造作窒息感。
7.5/10。节奏比想象中慢,但不是那种无聊的慢,而是慢慢把情绪泡出来。喜欢里面对友情的处理,不是非要轰轰烈烈,而是一些多年后还记得的小事。缺点是部分回忆戏略重复。
7/10。轻喜剧拍成这样已经算舒服了,不尬不吵,笑点大多来自人物性格。虽然结局很容易猜,但过程还算愉快。女二比女主更有趣,几次出场都把气氛带活了。
7/10。虽然是标准的热血套路,但拍得真诚就不讨厌。训练、失败、再站起来这些桥段都很熟悉,可角色之间的友情和竞争有打动我。最后比赛有点开挂,但情绪到了,也就愿意买单。
三星。美术风格很统一,复古色调也不是单纯套滤镜,这点加分。但故事太依赖旁白,很多本该用表演和场面呈现的东西都被说出来了。看得不难受,可也少了点电影该有的冲击。
四星。喜欢这种不把观众当傻子的叙事,线索埋得细,回看会发现很多小动作都有用。氛围比血腥更吓人,几处空镜头让我背后发凉。结尾解释稍多,有点破坏余味,但整体很稳。
8分。看完有种很安静的难过。它不是那种让人当场崩溃的片子,而是回家路上突然想起某个镜头,心里一沉。女主表演太好了,很多情绪只在嘴角和呼吸里。节奏慢,但我觉得慢得有必要。
6分。前半段气氛营造不错,后面变成常规冒险片就没那么有意思了。主角光环有点重,危险来得大,解决得也快。特效合格,故事一般,适合无聊时看看。
三星。导演审美不错,镜头总能找到很舒服的角度,光线也漂亮。但剧本有点像半成品,很多关系点到为止,观众刚准备投入就结束了。女主的沉默很有戏,可惜男主角色写得太空,像一个功能性陪伴者。
三星半。前半段喜剧效果不错,电影院里笑声挺多,尤其配角贡献了不少名场面。后面突然想升华,有点没接住。不是不能讲道理,但转得太急,像吃火锅吃到一半端上鸡汤。